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基本資料   
黃儀婷 副教授
Yi-Ting Huang
聯絡資料 聯絡電話:27712171 #8914
現職 臺北科大/互動設計系
授課資訊 連結
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主要學歷   
就學期間 國別 主修學門系所 畢/肄業學校 學位
2009-09-15 ~ 2013-06-30 中華民國 設計 國立臺北科技大學 博士
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精通專長   
  • 數位互動廣告行銷 / 互動設計創造力 / 遊戲化設計 / 行為感知洞察 / 生理心理學
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相關經歷   
服務期間 服務機關 服務部門 職稱
2013-08-01 ~ 2021-07-31 中原大學 商業設計學系 副教授
2008-03-03 ~ 2008-08-30 TiVo替您錄科技( 現為LiTV) 市場行銷處 行銷總監
2004-06-01 ~ 2007-06-06 日商盟訊股份有限公司 整合行銷部 (可瑞加品牌) 經理
2002-07-17 ~ 2004-05-28 智翔科技 品牌行銷部 經理
2000-11-29 ~ 2002-01-29 美商PTC 參數科技 市場行銷部 副理
1997-09-22 ~ 2000-04-25 宏碁電腦股份有限公司 品牌事業群 資深專員
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期刊論文   
  • "Why do people play games on mobile commerce platforms? An empirical study on the influence of gamification on purchase intention", Computers in Human Behavior, 106991, SSCI, 2022/01/01 連結
  • Important Factors Affecting User Experience Design and Satisfaction of a Mobile Health App—A Case Study of Daily Yoga App., International Journal of Environmental Research and Public Health, 17 (19), 6967, 2020/9. ( SSCI, IF 2.849) 本人為通訊作者。 連結
  • Motives for Instagram Use and Topics of Interest among Young Adults, Future Internet, 10, 77-89, 2018/8.(ESCI, IF 4.1) 本人為第一及通訊作者 連結
  • The Effects of Online Apparel Photo Code Compositions to Enhance Women's Purchase Intention. , International Journal of Communication and Media Studies., 6, 1-10., 2016/1. 本人為第一與通訊作者
  • Participatory Design to Enhance ICT Learning and Community Attachment: A Case Study in Rural Taiwan., Future Internet, 7, 50-66. , 2015/1. (ESCI, IF 2.03) 本人為第一及通訊作者。
  • The female gaze: Content composition and slot position in personalized banner ads, and how they influence visual attention in online shoppers. , Computers in Human Behavior, 82, 1-15, 2018/5. (SSCI, IF 5.03).本人為第一及通訊作者。 連結
  • An Annales School-Based Serious Game Creation Framework for Taiwanese Indigenous Cultural Heritage. ACM Journal on Computing and Cultural Heritage., 6, 1-31, 2013/2. (SCI) 本人為通訊作者。
  • A New Approach to Achieve e-Inclusion with ICT Education in Rural Taiwan. Communications in Computer and Information Science., 260-268, 2011/10. (EI) 本人為通訊作者。
  • 具啟發性的「商品企劃」課程:學生彼此互為問題思辨與提案教練.大學教學實務與研究學刊 。42, 37-68, 2021/5. (ACI)本人為第一及通訊作者。
  • 烹飪類型直播主的直播行為對觀眾之影響。設計學年刊。 8, 103-128, 2020/3. (TCI-HSS)本人為第一及通訊作者。
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研討會論文   
  • 觀看吃播 ASMR 影片之視覺注意力分析- 以 Hongyu 彩虹糖果吃播 ASMR 影片為例, 2021中華民國設計學會學術研討會, 2021/5
  • 閱讀學習APP的遊戲化設計, 2021中華民國設計學會學術研討會, 2021/5
  • 串流媒體相關消費行為之文獻計量視覺化分析, 2021創新跨域國際設計研討會, 2021/4
  • 偶像養成真人秀環境下的線上粉絲參與形式, CID 2020 中華民國設計學會第 25 屆學術成果研討會 , 2020/10
  • The Structure of SROI in Solidarity Economy - A Case Study of ATAYAL Jian-Shi Agriculture Supported by the USR Program from National Taipei University of Technology. , 2020 International Conference on Advancement of Business Ethics and Corporate Social Responsibility, 2020/10
  • 運動健身Apps用戶體驗的文獻評析, 2020第22屆休閒、遊憩、觀光學術研討會 , 2020/9
  • 超級英雄電影之三幕劇結構對應聲光特效研究, CID 2020 中華民國設計學會第 25 屆學術研究成果研討會 , 2020/5
  • Innovative Teaching Practice of BTS as Peer Coach- Teaching Method to Inspire Creative Debate and Planning Ability., 2020教學創新示範學校國際研討會, 2020/4
  • 手機遊戲成癮與否對遊戲類型與素材之偏好, 第24屆中華民國設計學會學術研究成果研討會, 2019/5
  • 有福難共享,團結經濟的挑戰:一個社區品牌水果的案例, 第一屆社會與團結經濟研討會, 2018/10
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